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[No0000F9]C# 运算符重载
阅读量:5156 次
发布时间:2019-06-13

本文共 5462 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

public static Box operator+ (Box b, Box c){   Box box = new Box();   box.length = b.length + c.length;   box.breadth = b.breadth + c.breadth;   box.height = b.height + c.height;   return box;}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

可重载和不可重载运算符

运算符

描述

+, -, !, ~, ++, --

这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。

+, -, *, /, %

这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。

==, !=, <, >, <=, >=

这些比较运算符可以被重载。

&&, ||

这些条件逻辑运算符不能被直接重载。

+=, -=, *=, /=, %=

这些赋值运算符不能被重载。

=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof

这些运算符不能被重载。

using System;namespace OperatorOvlApplication{    class Box    {       private double length;      // 长度       private double breadth;     // 宽度       private double height;      // 高度             public double getVolume()       {         return length * breadth * height;       }      public void setLength( double len )      {          length = len;      }      public void setBreadth( double bre )      {          breadth = bre;      }      public void setHeight( double hei )      {          height = hei;      }      // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加      public static Box operator+ (Box b, Box c)      {          Box box = new Box();          box.length = b.length + c.length;          box.breadth = b.breadth + c.breadth;          box.height = b.height + c.height;          return box;      }            public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height              && lhs.breadth == rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height               || lhs.breadth != rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height               < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height               > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height               <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)      {          bool status = false;          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height              >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)          {              status = true;          }          return status;      }      public override string ToString()      {          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);      }      }       class Tester   {      static void Main(string[] args)      {        Box Box1 = new Box();          // 声明 Box1,类型为 Box        Box Box2 = new Box();          // 声明 Box2,类型为 Box        Box Box3 = new Box();          // 声明 Box3,类型为 Box        Box Box4 = new Box();        double volume = 0.0;   // 体积        // Box1 详述        Box1.setLength(6.0);        Box1.setBreadth(7.0);        Box1.setHeight(5.0);        // Box2 详述        Box2.setLength(12.0);        Box2.setBreadth(13.0);        Box2.setHeight(10.0);       // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子        Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());        Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());                // Box1 的体积        volume = Box1.getVolume();        Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);        // Box2 的体积        volume = Box2.getVolume();        Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);        // 把两个对象相加        Box3 = Box1 + Box2;        Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());        // Box3 的体积        volume = Box3.getVolume();        Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);        //comparing the boxes        if (Box1 > Box2)          Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");        else          Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");        if (Box1 < Box2)          Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");        else          Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");        if (Box1 >= Box2)          Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");        else          Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");        if (Box1 <= Box2)          Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");        else          Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");        if (Box1 != Box2)          Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");        else          Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");        Box4 = Box3;        if (Box3 == Box4)          Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");        else          Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");        Console.ReadKey();      }    }}
Box1: (6, 7, 5)Box2: (12, 13, 10)Box1 的体积: 210Box2 的体积: 1560Box3: (18, 20, 15)Box3 的体积: 5400Box1 不大于 Box2Box1 小于 Box2Box1 不大于等于 Box2Box1 小于等于 Box2Box1 不等于 Box2Box3 等于 Box4

注意:一般重载过“==”和“!=”运算符的类,也要重写Object.GetHashCode()和Object.Equals(object o),上例中未实现。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Chary/p/No0000F9.html

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